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巧用弹幕制造“天罗地网”重树射击三观

2013-05-14 09:59:04

不少新手玩家在射击方面会产生这样一个误区,以为高速行驶的三维空战中,只靠精准的几发子弹就能击落敌机。实则不然,区别于二维陆地战,空战射击更难预料目标的走向,且超高的行驶速度往往令人措手不及。因此地面的射击逻辑不能完全沿用到空中,小编隆重引荐一个概念“弹幕”。

【什么是弹幕】

“弹幕”指子弹密集的射出后,在空中行成的一层“帷幕”。《战机世界》中对弹幕效果进行了真实还原,每一发子弹射出一段时间后,都会因为重力的原因而成平滑的抛物线走向。随着机身的摇摆,射出子弹的路径也会改变,持续射击时就造成了弹幕形状的改变。

【空战射击的精髓】

在游戏中,战机间射击的主流打法不是慢瞄加惜“弹”如金的零散射击,而是利用铺天盖地的弹幕,迫使敌机落入枪林弹雨中。如何制造面积更大的弹幕,才是新手最值得思考的问题。在0.4.2版本中,弹幕的动态效果得到了革命性的提升,机身控制与弹道的关联更加紧密。为了便于玩家观察,我们对子弹视效也进行了修饰,亮度、轨迹皆有显著改善。

【如何扩大弹幕】

方法一:向上射击

受重力影响,子弹射出后必将呈抛物线走势,而向上射击,无疑将扩大垂直面上的弹幕范围;

方法二:摇摆射击

射击时,左右摇晃机身,可横向伸展弹幕面积,适于应对不好预判行驶路径的敌机;


方法三:减速射击

子弹的初速度与战机的速度成正比,子弹的初速度越大,弹幕越密集,所覆盖的命中范围越小。因此要培养射击时按住“S”键停车的习惯。

虽然弹幕可以扩大目标的中弹概率,但同时也削弱了自身火力。对于空战高手而言,高密集的射击与大弹幕的撒网都要掌握,应对目标要“软硬兼施”。更多0.4.2版本内容介绍,敬请关注每日更新的官网新闻。

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