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《龙门客栈》首创空中格斗独家揭秘五大亮点

2013-03-13 10:24:31

3D架构融合传统横版精髓是3D横版动作竞技网游《龙门客栈》区别于传统格斗游戏的最大特色,以此为基础,《龙门客栈》创造出了众多新颖的动作模式,首创的“空中格斗”模式让格斗从传统的地面对战扩展到空中互搏,玩家将可以体验到更加精彩的“空战”对决。《龙门客栈》将于今日19:30开启龙腾测试,现在为大家独家揭秘游戏的四大亮点内容:

首创“高空炫斗”,四职业专属空中技能

“空中格斗”是《龙门客栈》针对传统格斗游戏动作系统做出的最大创新,游戏为每个职业都打造了5种以上专属空中技能,这类技能无法在地面站立状态下施放,只能在角色滞空期间使用,通过这个系统,玩家可以在空中打出一系列独特的华丽连击动作,还可以配合运用“空中前冲”、“空中腾挪”、“二段跳”等空中动作来躲避攻击甚至是进一步延长滞空时间来进行前所未有的空中对决。

突破传统浮空状态,可追加炫目连击

“浮空”是指角色被离地击飞到再度落地的一段时间。在传统格斗游戏中,玩家只能在对方浮空状态下追加部分攻击技能,但是《龙门客栈》放弃传统的“点式”碰撞,转而采用了“盒式”碰撞检测系统,人物的受击反应更加灵敏,再辅以游戏独特的3D设置,进一步加强了对于浮空的连击判定,玩家在对手浮空状态下有了更多的动作空间,除常规的浮空技能外,玩家还可以追加大量的连招技能,连击感更加爽快炫目。

立体副本,全面考验操作极限

除了最基本的动作系统外,《龙门客栈》在副本模式上也做出许多创新,三维立体副本就是其中之一,区别于传统平面延展的副本场景,《龙门客栈》在副本内加入了转弯、升降、平移、视角转换等大量的3D元素,以“逝水台”为代表的三维立体副本用各类机关、陷阱取代传统的怪物和BOSS,玩家只有出色的把握时机躲避陷阱、合理利用各种机关才能完成挑战,副本不再只是单纯的打怪砍BOSS,《龙门客栈》的三维立体副本更加考验玩家的操作极限。

我的招式我来定,自创连招体系

“一套招式走天下”似乎已经成了绝大部分动作网游的通病,而《龙门客栈》取消了固定技能的设定,让玩家在招式方面有了更多的选择,游戏加入了“被动技能”系统,在这个系统的支持下,每个攻击性技能都有“转字诀”“霸体决”两套体系的设定并且会为技能增加不同的附属效果,玩家可以自由选择技能进行搭配,“连招”不再一成不变,招式体系有了更大的组合空间。

龙门一战,经典再续;江湖豪杰,跃跃欲试!空中网首款3D横版动作竞技网游 《龙门客栈》龙腾测试今日震撼开启,一起来体验空中格斗的热血与刺激吧!

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