三部曲回归三次元 发布会上演战争大戏

日期:2014年04月19日 09:47

War Saga新闻发布会今日在北京八一王佐影视基地隆重举行,现场,空中网宣布推出战争网游“战争传奇”。“战争传奇”旗下包括Wargaming三大战争游戏《坦克世界》、《战机世界》与《战舰世界》。空中网现场爆料《战机世界》4月25日开放限量不删档测试,《战舰世界》则计划今年第四季度上线。官方表示,未来三个世界将会在clan war(公会战)中联动。

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据悉,《战机世界》中新手教学与训练系统配合五种可选的操作模式,让玩家在几分钟内就能掌握基础飞行技巧。游戏提供数百架二战名机供玩家选择,玩家不仅要与敌方战机周旋、战斗,同时还要应对来自于地面防空设施的压力,充分体验真实空战。除此之外,游戏还将融入类MOBA玩法,玩家在游戏中仅可以迎击敌方战机,还可以在战斗一开始就直接去攻击敌方的地面目标以及陆地上的对空设施!击毁地面目标越多,就可被视为夺取了更多的制空权。

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空中网透露,《战舰世界》计划2014年第四季度公测,届时,《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》在资产方面将彻底打通,实现账号、资产共享,在领土争夺战上形成海陆空三位一体的局面。玩家可以通过控制不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中进行激战,同时根据天气变化,针对不同战舰的特色制定策略,发挥出自身的优势与敌方交战。

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War Saga发布会现场还曝光了《坦克世界》国服运营三周年数据。据报道,《坦克世界》自2011年3月15日上线以来,空中网同年第二季度端游业务收入达到了829万元,同比增长228% 。Superdata调研数据显示,2013年网络游戏全球营收TOP10中,《坦克世界》以3.72亿美金的业绩位居第四;截止2013年,《坦克世界》全球玩家已达到8000万,中国玩家4000万,全球同时上线人数增长108%达128万人。2014年3月,《坦克世界》已成功在中国运营三周年。

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发布会嘉宾座谈爆点频发:

《坦克世界》国服同时在线最高达25万人,“战争传奇”三部游戏大作将可以共享金币、共享经验。

王雷雷:国服每天进行80万场战斗,摧毁1600万坦克,每天有2亿发炮弹被打出来。

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《战机世界》是门槛更低的模拟飞行游戏,是一个鼠标,4分钟战斗实现飞行梦想的,好空战游戏。一个月后将开始大规模测试。

王雷雷:《战机世界》一定会成功。他的用户更加年轻化,可以说是4分钟一局的MOBA游戏。

王雷雷:《战机世界》一定会有中国元素,6个月以后可能会推中国元素,刚开始的时候还需要进行一些调整。

维克托:《坦克世界》里面没有NPC,在《战机世界》中,则有一些模式,或者是有一些PVE方面的内容。我给中国玩家的建议:你需要和朋友进行配合。

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《战舰世界》最大的挑战是战舰非常大,炮弹可以打到40公里。真实的海战需要打一到两天,我们正在试图压缩战斗时间,让玩家在10到15分钟的时间内玩到。今年年底会有一些游戏内容宣布。

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王雷雷与维克托谈合作:

维克托:三年前我们一无所有,现在我们正在不断成长。我们要10年20年把战争三部曲越做越好。我们将物理引擎引入游戏,让游戏更真实。我们将坦克世界打造成ESPORT项目。战争三部曲能够在中国取得成功,是因为我们与空中网的紧密合作。

王雷雷:空中网和Wargaming不会跟随谁的脚步,不会刻意去满足所谓用户的需求,我们是要不断创新的。

王雷雷:有一天我和Victor喝了酒,Victor告诉我要一直把《坦克世界》做下去,10年20年,我们支持你的人不是150人,而是1500人。

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高晓松与两位老总谈游戏:

维克托:三个世界将来会在clan war(公会战)中联动。

高晓松:西方老是不换新飞机,更新换代太慢。我选飞机我肯定选机炮大的,我是爆脾气,喜欢一炮击落。女性玩家可以选择BF109。不知道游戏中能不能选择防空气球。

高晓松:P51是螺旋桨时代最伟大的飞机,俄国有非常好的强击机,是全世界最好的。

高晓松:汉族不是很彪悍的尚武民族。在游戏中跟人大战,不真出去跟人打战,这是特别可爱的。

王雷雷:我们和Wargaming会逐步推出,一些类似闪电战和《将军》之类的策略和移动端的玩法。

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